Slide # 1

Slide # 1

Gunadarma University

Slide # 2

Slide # 2

Loby Kampus J1

Slide # 3

Slide # 3

Kampus D Universitas Gunadarma

Slide # 4

Slide # 4

Perpustakaan Kampus H

Slide # 5

Slide # 5

Far far away, behind the word mountains, far from the countries Vokalia and Consonantia, there live the blind texts Read More

Menampilkan postingan yang diurutkan menurut relevansi untuk kueri Semester6. Urutkan menurut tanggal Tampilkan semua postingan
Menampilkan postingan yang diurutkan menurut relevansi untuk kueri Semester6. Urutkan menurut tanggal Tampilkan semua postingan

Senin, 27 Juni 2016

#PetGame Review Game Point Blank dan Dota2

Hasil gambar untuk game


POINT BLANK

Point Blank adalah sebuah permainan komputer ber-genre FPS yang dimainkan secara online. Permainan ini dikembangkan oleh Zepetto dari Korea Selatan dan dipublikasikan oleh Zepetto. Selain di Korea Selatan, permainan ini mempunyai server sendiri di beberapa negara seperti Thailand, Rusia, Indonesia, Brasil, Turki, Amerika Serikat, dan Peru. Di Indonesia, permainan ini dikelola oleh Garena.
Point Blank berkisah tentang perseteruan antara Free Rebels dan pemerintah yang dalam hal ini adalah Counter Terrorist Force (CT-Force).

Terbentuknya Free Rebels

Semakin bertambahnya imigran yang tidak mendapatkan pekerjaan dan terusir dari masyarakat, sehingga untuk bertahan hidup para imigran kemudian melakukan berbagai macam tindak kriminal dari perampokan hingga pengedaran obat-obatan terlarang. Aksi kriminal ini berkembang menjadi gerakan yang teroganisir hingga terbentuk organisasi yang dinamakan Free Rebels. Tujuannya tidak lain untuk menguasai seluruh perdagangan obat terlarang dan senjata di seluruh dunia serta menciptakan rasa takut bagi masyarakat.

Terbentuknya CT-Force

Akibat konflik dengan imigran yang semakin meluas, pemerintah memutuskan dibentuk suatu organisasi khusus untuk menghadapi para teroris.Sejak dibentuknya organisasi ini, mereka mulai mencari informasi dan keberadaan dari organisasi teroris yang dinamakan Free Rebels. Sejalan dengan meningkatnya ancaman teroris tersebut, pemerintah kemudian mengirimkan bantuan pasukan terbaik yang pernah ada di pemerintahan yang kemudian datang dan bergabung serta berganti nama menjadi CT-Force (Counter Terrorist Force)


DOTA 2

Dota 2 adalah sebuah permainan multiplayer online battle arena, merupakan sekuel dari Defense of the Ancients mod pada Warcraft 3 : Reign of Chaos dan Warcraft 3 : The Frozen Throne. DotA 2 dikembangkan oleh Valve Corporation, terbit juli 2013 dota 2 dapat dimainkan secara gratis pada operation system Microsoft Windows, OS X and Linux. Dota 2 dapat dimainkan secara eksklusif melalui distributor resmi valve, Steam.
Dota 2 dimainkan oleh 2 team yang beranggota 5 orang pemain, setiap tim memiliki markas yang berada dipojok peta, setiap markas memiliki satu bangunan bernama "Ancient", Di mana tim harus berusaha menghancurkan "Ancient" tim lainnya agar dapat memenangkan pertandingan. Setiap pemain mengontrol satu karakter "Hero" yang berfokus pada menaikan level, mengumpulkan gold, membeli item dan melawan tim lawan untuk menang.
Pengembangan Dota 2 dimulai sejak tahun 2009. Ketika pengembang mod DotA, Icefrog, dipekerjakan oleh Valve sebagai lead designer. Dota 2 dipuji oleh kritikus karena gameplay-nya, kualitas pembuatan dan kesetiaan pada gameplay pendahulu (DotA mod Warcraft 3). tetapi Dota 2 juga menuai kritik sebagai game yang susah dipelajari dan para pemain yang tidak ramah. Dota 2 menjadi game yang memiliki aktivitas pemain paling banyak di Steam, dengan pucak 800,000 pemain online bersamaan setiap hari.

Perkenalan Gameplay

Dota 2 mengadu 2 tim berisikan masing-masing 5 pemain, tim sebelah kiri disebut "Radiant" dan tim sebelah kanan disebut "Dire, dimana keduanya memiliki markas utama yang disebut Ancient dan tim pertama yang berhasil menghancurkan Ancient lawan adalah pemenangnya. Terdapat 3 jalan atau jalur (disebut ‘lanes’) yang menghubungkan kedua Ancient tersebut dan pasukan (‘creeps’) yang spawn atau muncul secara berkala setiap 30 detik di jalur-jalur tersebut, Setiap 'lanes' memiliki 3 menara yang akan menyerang hero atau creeps didekatnya (disebut 'tower'). Pada tower terakhir terdapat 2 barracks yaitu melee barracks dan ranged barracks. Apabila melee barracks atau ranged barracks hancur, Maka creeps musuh akan bertambah kuat (disebut 'super melee creeps atau super ranged creeps), bertarung dengan ‘creeps’ lawan di sepanjang pertempuran menuju Ancient lawan.
Selain creeps yang ada di lane, untuk menambah pengalaman guna meningkatkan level serta mengumpulkan gold, sebagian pemain juga dapat 'farming' ataupun 'creeping' dihutan dengan membunuh natural creeps ataupun ancient creeps.
Untuk memperoleh keabadian (kesempatan hidup satu kali lagi saat terbunuh) dengan mengunakan aegis immortal, pemain harus bisa mengalahkan roshan, monster hutan yang berada di jalur parit yang memiliki armor yang sangat kuat.
Dijalur parit juga terdapat rune (seperti double damage, haste, bounty, invisible dan arcane), yang muncul secara berkala setiap 2 menit.
Masing-masing pemain dapat mengendalikan sebuah unit/ karakter yang disebut ‘Hero’ yang dipilih pada awal permainan. Terdapat lebih dari 100 Hero dengan type yang berbeda : Strength, Agility dan Intelligence. Setiap Hero memiliki 4 skill (beberapa memiliki lebih) aktif maupun pasif. Dengan membunuh creeps, menaikkan level, membeli item dan membuat keputusan strategi, pemain akan berusaha menjelajah map untuk menghancurkan Ancient lawannya.







Semester6

Sabtu, 12 Maret 2016

#PetGame Klasifikasi Game

 Hasil gambar untuk game

Game, pada intinya adalah sebuah interaktif, aktivitas yang berpusat pada sebuah pencapaian, ada pelaku aktif, ada lawan anda (Crawford, 2003). Selain itu ada definisi game yang dikemukakan oleh ahli lain yaitu Game adalah sebentuk karya seni di mana peserta, yang disebut Pemain, membuat keputusan untuk mengelola sumberdaya yang dimilikinya melalui benda di dalam game demi mencapai tujuan (Costikyan, 2004).  Klasifikasi game dimaksudkan untuk memudahkan pengelompokan jenis game. Beberapa klasifikasi game adalah seperti berikut :

  1. Game as Game, Game yang dimaksud adalah game untuk kesenangan atau fun.
  2. Game as Media, Tujuan utama dari game as media adalah untuk menyampaikan pesan tertentu, menyampaikan pesan dari pembuat game tersebut.
  3. Game Beyond Game, Bisa disebut juga dengan istilah gamification. Gamification adalah penerapan konsep atau cara berpikir game design ke dalam lingkup non-game.   

Selain klasifikasi game, terdapat jenis platform yang digunakan dalam pengembangan atau pengaplikasian game. Beberapa jenis platform game adalah sebagai berikut :
  1. Arcade games, yaitu yang sering disebut ding-dong di Indonesia, biasanya berada di daerah / tempat khusus dan memiliki box atau mesin yang memang khusus di design untuk jenis video games tertentu dan tidak jarang bahkan memiliki fitur yang dapat membuat pemainnya lebih merasa “masuk” dan “menikmati”, seperti pistol, kursi khusus, sensor gerakan, sensor injakkan dan stir mobil. 
  2. PC Games , yaitu video game yang dimainkan menggunakan Personal Computers.. 
  3. Console games, yaitu video games yang dimainkan menggunakan console tertentu, seperti Playstation 2, Playstation 3, XBOX 360, dan Nintendo Wii.. 
  4. Handheld games, yaitu yang dimainkan di console khusus video game yang dapat dibawa kemana-mana, contoh Nintendo DS dan Sony PSP. 
  5. Mobile games, yaitu yang dapat dimainkan atau khusus untuk mobile phone atau PDA (Dwiperdana, 2011).

Refrensi :

http://www.google.co.id/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=1&ved=0ahUKEwiatM7A6rrLAhWLxI4KHbWsBjQQFggcMAA&url=http%3A%2F%2Fjsiskom.undip.ac.id%2Findex.php%2Fjsk%2Farticle%2Fdownload%2F80%2F54&usg=AFQjCNFq61b9ON7CnOfRYQ1iI2PUNqb6Tg&bvm=bv.116573086,d.c2E

Semester6

#PetGame Aspek Bisnis Dalam Dunia Game


Game bukan hanya sekedar game. Itulah kalimat yang tepat bagi para developer game, mungkin sebagian besar para developer hebat, menganggap game bukan hanya sekedar media hiburan, media pembelajaran, namun sekaligus sebagai bisnis yang menggiurkan, kenapa dibilang menggiurkan ? coba kalian lihat saja para developer game yang sukses, contohnya developer game yang mendadak sukses 2013-2014 kemarin, dia adalah Dong Nguyen. masih ingatkah kalian ?

Yup dia adalah developer game flappy bird, game yang membuat para pemainnya kesal namun penasaran. hahaha.. Dan kalian tau mengapa Dong Nguyen dikatakan mendadak sukses, itu dikarenakan  lewat game flappy bird ini dia bisa mencetak penghasilan sebesar $50 ribu (mungkin setara dengan Rp 600 juta) per hari.. wow wow wow... Oleh sebab itulah mengapa game dibilang sebagai bisnis yang menggiurkan.
Seperti judul postingan diatas saya akan membahas tentang aspek bisnis dalam dunia game. Okee langsung saja cekidot..
Dibawah ini merupakan aspek-aspek yang harus diperhatikan dalam dunia game.

Modal Dasar 

Yang dimaksud dengan modal dasar itu bukan hanya berbentuk uang ataupun financial saja, akan tetapi bisa juga berbentuk keterampilan ataupun tenaga ahli. Dalam memulai bisnis game, tentu kita memerlukan sebuah tim, dengan keahlian dibidangnya masing-masing seperti : Game Designer, programmer, illustrator, translator, dll

Biaya Operasional

Inilah poin yang bicara tentang uang. Mengapa kita memerlukan uang ? tentu kita memerlukan uang, uang diperlukan untuk biaya peralatan kerja, modal awal, hingga pemasaran. Disini kita harus sangatlah jeli dan memperhitungkan bagaimana suatu bisnis game itu terbangun serta berjalan dengan lancer agar bisa mengalami kemajuan dan mendapatkan keuntungan yang semakin lama semakin meningkat.

Keuntungan (laba) 

Setelah mengetahui tentang modal dasar serta biaya operasional, maka mulailah bisnis berjalan, mulai dari sini kita bisa memperhitungkan apakah bisnis ini mempunyai keuntungan jika dijalankan terus-menerus atau sebaliknya jika dijalankan terus-menerus semakin timbul kebangkrutan, alangkah baiknya jika kita menghentikan bisnis ini dan melakukan intropeksi kesalahan. Saya tidak bilang anda harus berhenti berbisnis, namun belajarlah dari kesalahan, jangan kalah dengan keterpurukan.

Masa Depan Bisnis

Aspek ini akan mengkaji lebih komprehensif mengenai masa depan bisnis Anda. Jangan sampai, kita tahu bahwa bisnis game yang digeluti adalah bisnis musiman, namun perencanaan yang diterapkan adalah untuk bisnis yang permanen. Modal Investasi Kedepan, keuntungan menjadi tolok ukur keberhasilan suatu bisnis dan apa langkah selanjutnya ? dalam artian setelah bisnis telah kembali modalnya bagaimana seorang pebisnis itu mengembangkan modal awalnya dan menabung keuntungan yang telah kita dapat dari bisnis yang sudah dijalani.

Sumber :


Semester6

Selasa, 19 April 2016

#PetGame Konsep Pembuatan Game



Konsep Pembuatan Game berdasarkan Skenario, Script, dan StoryBoard

ketiga aspek tersebut dalam pembuatan game sudah jadi hal yang wajib kamu rancang sebelum memulai pembuatan game.
untuk lebih detailnya yuk mari saya bahas pengertiannya

1. Skenario Game

Sebelum memulai merancang game merancang skenario adalah hal yang harus dilakukan pertama kali. sedangkan skenario itu sendiri memiliki pengertian "rencana lakon sandiwara atau film berupa adegan demi adegan yang tertulis secara terperinci" itupun menurut KBBI alias kamus besar bahasa indonesia. Jadi bagaimana pengertian dalam game nya? oke, Skenario game adalah langkah awal dalam membuat sebuah game, dengan skenario game dapat mempermudah kita menyelesaikan game yang akan kita buat. Skenario game adalah sebuah cerita khusus yang melatarbelakangi kejadian-kejadian dalam game. Kalau skenario menentukan interior dan eksterior, dekor, pemain, dan studio, serta pembuatan trik, dalam desain dokumen ada ketentuan program game, grafik, tokoh, animasi, suara, dan musik. Sampai di sini keduanya masih paralel. Berbeda dengan skenario yang merupakan sekuens linier dari adegan, turn around point, dialog, dan seterusnya; design documents adalah gabungan dokumen yang mendiskripsikan secara kompleks semua segi game yang direncanakan.




2. Script Game
jika membahas game yang berhubungan dengan teknologi pastilah script akan termasuk kedalamnya.apapun macam jenis gamenya script akan selalu ada dalam pembuatan game walau sesimple apapun.Skrip (script) adalah semacam bahasa pemrograman dalam tingkat kesulitan yang lebih rendah, tanpa aplikasi hasil kompilasi interpreter; skrip biasanya disisipkan ke dalam bahasa pemrograman yang lebih kompleks dan hasil skrip digunakan oleh bahasa pemrograman yang lebih kompleks itu. 


  • Script adalah bahasa yang digunakan untuk menerjemahkan setiap perintah dalam situs yang pada saat di akses.
  • Jenis script sangat menentukan statis, dinamis, atau interaktifnya sebuah situs
  • Semakin banyak script yang digunakan maka akan terlihat semakin dinamis, dan interaktif serta terlihat lebih bagus.
  • Bahasa dasar yang di pakai setiap situs adalah HTM
  •  Macam-macam script, PHP, ASP, JSP, Java Script, Java Applets, VBScript.
nahhh sekian ya penjelasan singkat mengenai konsep pembuatan game berdasarkan script, StoryBoard dan Skenarionya.Note : menerima saran & kritikan :DReferensi :





         Contohnya ialah penyisipan skrip assembly ke dalam program Pascal untuk mengakses hardware pada level bahasa tingkat rendah. Skrip merupakan kumpulan sintaks bahasa pemrograman yang siap untuk di-compile. Untuk mengetahui tentang script, disini ada sedikit rangkuman tentang script :



aContoh : Script Game




 3. StoryBoard Game

ini dia yang menjadi faktor pendukung yang harus selalu ada dalam setiap pembuatan project apapu yang mengandung sebuah cerita. wkwkwk bener kagak ya? >.<  sedangkan pengertian dari storyboard itu sendiri adalah visualisasi ide dari aplikasi yang akan dibangun, sehingga dapat memberikan gambaran dari aplikasi yang akan dihasilkan. Storyboard dapat dikatakan juga visual script yang akan dijadikan outline dari sebuah proyek, ditampilkan shot by shot yang biasa disebut dengan istilah scene.


contoh : StoryBoard

jika ada yang salah-salah mohon maafkan ya.



http://kbbi.web.id/skenario

https://www.academia.edu/3875722/Scripting_dalam_Pembuatan_Game
http://www.davidprasetyo.com/2015/11/pengertian-storyboard.html
http://www.pengertianmu.com/2015/02/pengertian-storyboard-menurut-para-ahli.html

Semester6 

#PetGame Mesin Parkir Futuristik

Kali ini saya akan membahas tentang mesin parkir futuristik, apa itu mesin parkir futuristi? mesin parkir futuristik adalah desain mesin parkir masa depan yang mungkin dapat dibuat.

Kali ini saya akan menerapkan beberapa model parkir modern yang sudah ada dan mengkombinasikan beberapa model mesin parkir tersebut. Model yanng ingin saya kombinasikan adalah teknik parkir Piloted Parking, Auto Call a Car dan Parkir bertingkat.

Berikut saya akan menjelaskan simulasi parkir yang di maksud.

  • Pertama - tama mobil masuk ke dalam gedung.
  • Kemudian pengemudi cukup memarkirkan mobilnnya di depan loby gedung.
  • Kemudian pengemudi keluar dari mobil dan meremote mobilnya menggunakan smartphone yang dimilikinya.
  • Maka secara otomatis mobil akan terparkir pada parkiran gedung.


  • Kemudian untuk memperbanyak kuota mobil yang dapat diparkir, kita menggunakan teknik parkir bertingkat. Agar dengan space yang kurang luas kita dapat memarkir lebih banyak mobil.


  • Kemudian disaat pengemudi ingin memanggil mobilnya cukup dengan memanggilnya melalui perangkat smartphone miliknya, dan secara otomatis mesin parkir akan mengeluarkan mobil tersebut di tempat pengemudi berada.
  • Misalkan saat masuk pengemudi menggunakan pintu timur dan saat pulang ingin melalui pintu barat, maka secara otomatis dengan piloted parking mobil akan tersedia pada pintu barat.








Demikianlah sistem parkir futuistik yang ingin saya kembangkan dan mudah - mudahan dapat terwujud.

Refrensi :

Semester6